A Transformação da Floresta

Gentileza de Dalle-3

    Um Dia, duas meninas – uma chamada Bobi e outra chamada Dino – foram passear a uma floresta. A Bobi era loira, com o cabelo encaracolado pelos ombros, magra, mas muito forte; a Dino também tinha o cabelo pelos ombros, mas era castanho e ondulado; era magra, frágil mas cuidadosa.  

    Quando chegaram, viram que a floresta estava sem folhas nas árvores, não havia lama nem água, estava tudo seco, não parecia haver animais e não estava vento nenhum.

    Começaram a andar e, quanto mais andavam, mais barulhos de animais ouviam. Quando se aperceberam estavam rodeadas de centenas de animais que pareciam esfomeados.

    Na verdade, eles só queriam ajuda, porque a floresta estava toda destruída, devido a uma tempestade devastadora. A Bobi sentiu muito pânico, mas a sorte é que a Dino era farmacêutica; então, ela percebeu que os animais estavam a pedir ajuda e a Dino explicou à Bobi como se falava a língua dos animais.

     Quando elas terminaram, foram ajudar os animais e, claro que eles também colaboraram. Terminaram o trabalho em menos de uma hora e ficou incrível: a floresta ficou cheia de folhas nas árvores, tinha um bocadinho de lama, a relva estava verdinha e fofinha.

      Os animais tinham pedido ajuda por serem os anos do Rei da Selva, o Leão.

Texto Narrativo – Conto de Fantasia – MAM5D

Amizade Inquebrável

    Gratuit pour une utilisation sous licence de contenu Pixabay

    Dois amigos meus foram à África do Sul ver jogos do Mundial de Futebol 2012. 

    Depois de chegarem, uma coisa aconteceu: eles passaram de melhores amigos para inimigos, porque havia dois jogos o Fred queria ir a um e o Joel queria ir a outro e lá foram cada um para o seu jogo.

   No dia seguinte, encontraram-se num novo jogo de futebol; nesse dia estava sol e muito calor. Sentaram-se um ao lado do outro. Depois disso, voltaram a ser hiper-mega-amigos, não voltaram a “chatear-se” e vão ao Euro 2027!

Liderar entre Pares – Texto Narrativo – JPC5A25-26

A Mística Jornada – II

     Image par Arayro de Pixabay

      (Continuação de I)

Então, o jovem recém transformado olhou em volta e viu uma vila na distância; resolveu ir lá; chegando, viu uma barraca com comida; como estava com fome, entrou e aí encontrou um Goblin.

    Perguntou-lhe onde estava e o Goblin disse-lhe que estava na cidade da magia, onde as bençãos definem o nosso futuro.

  No mesmo instante, apareceu-lhe uma espécie de placa flutuante com um escrito a dizer que ele tinha ganho a benção da réplica.

    Então o Goblin perguntou o seu nome e pediu-lhe para identificar a sua benção. O jovem respondeu que se chamava Whind e que tinha recebido a benção da réplica.

      O Goblin ficou pálido e disse que se ele olhasse para alguém, conseguiria copiar e armazenar todas as suas habilidades.

       Whind ficou feliz, porque compreendeu que agora poderia vingar a sua Mãe.

(Continua)

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura- MA6B25-26

A Mística Jornada I

Image par Arayro de Pixabay

     Era uma vez, numa aldeia, um miúdo, que estava a passear. Porém, quando estava a ir para o supermercado, do meio do nada, um helicóptero desceu à sua frente e de lá de dentro saiu um senhor que disse que ali perto iam construir uma usina nuclear.

    Passaram-se anos e o miúdo foi crescendo, até que no seu décimo quinto aniversário, inventou de ir à usina; quando chegou uma pessoa desconhecida empurrou-o para uma poça de um líquido misterioso e aí ficou paralisado.

    Passaram semanas sem ninguém saber dele, mas um dia o seu pai conseguiu encontrá-lo. Então regressaram a casa, mas, quando chegaram um homem desconhecido estava a tirar a vida da sua Mãe.

     Aí, ele, do nada, viu a imagem de um animal místico a dizer-lhe para nunca desistir. Quando deu por si, estava à beira do rio de onde costumava tirar água para levar à sua vila.

    O que ele não sabia é que o animal místico o tinha levado para outro mundo, parecido com o dele, mas também diferente, mais mágico, com mais vida e onde os seres tinham poderes místicos.

   Então ele levantou-se, viu-se refletido numa poça e percebeu que estava diferente: passou de ser um rapaz gordinho para ser um rapaz mais magro, de moreno tinha passado a ser louro. Foi aí que começou a jornada de encontrar quem tinha matado a sua Mãe.

(Continua aqui)

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura- MA6B25-26

O Terramoto de 1755

Gentileza de Dalle 3

       Dia um de Novembro, 1755, em Portugal, nomeadamente, Lisboa, a grande capital. Relatos dizem que entre as nove e as dez horas da manhã, Portugal foi surpreendido por tremores inexplicáveis e com uma força desconhecida, mais, acredita-se que teve à volta de 9º de magnitude.

     Como era dia um de Novembro – dia de Todos os Santos – estavam acesas muitas velas pelas ruas e, entretanto, nos mercados/feiras, os animais começavam a ficar muito agitados, muito inquietos. Ninguém entendia o que queriam dizer; a maioria das pessoas estava nas Igrejas.

     Passado algum tempo, as pessoas começaram a sentir um tremor, mas a princípio não ligaram muito, acharam que um coche pesado estava a passar na rua.

      Entretanto, o tremor ficou cada vez mais forte, até que se tornou tão grande que começou a abalar casas, tetos de igrejas, edifícios; o chão das ruas estava a abrir fendas, e as pessoas ficaram desesperadas, correram para espaços mais abertos.

      Ah, quase que me esqueci! Quando o sismo começou, as velas caíram e, em poucos minutos, devoraram quase toda a cidade em chamas.

   A maioria das pessoas fugiu para o Terreiro do Paço – mais conhecido por Praça do Comércio. Vinte e cinco minutos depois de terem chegado, as águas do rio Tejo começaram a recuar, parecia que não iam mais voltar, mas ao fundo viu-se uma onda gigantesca com mais de trinta metros – um tsunami.

Questões para Pensar – Improviso sobre HistóriaEP6A25-26

A Viagem dos Bandeirantes

Gentileza de Dalle-3

     Em 1561, um grupo de bandeirantes tinha a missão de encontrar minas de outro no interior do Brasil. O Grupo era composto por seis homens muito fortes e aventureiros; quem comandava era o Gonçalo Ferreira e ous outros chamavam-se João, Bartolomeu, Sebastião, Nuno e Manuel. 

      Em Portugal, o rei D. João V chamou alguns homens para irem ao Brasil a fim de procurar ouro para construções e para a coroa. O rei tinha a esperança de formar um grupo de 240 homens, infelizmente a maior parte deles rejeitou a missão. Os únicos aventureiros que aceitaram foram Gonçalo – o líder, João – o cozinheiro, Bartolomeu – o lenhador, Sebastião – caçador e recoletor de comida, Nuno – sentinela – e Manuel  – o guia; todos eles estavam armados com mosquetes e facas de mato. 

     No dia marcado, os corajosos Bandeirantes partiram numa caravela pequena e foram para o Brasil. Uns meses mais tarde, chegaram ao seu destino, que era Mato Grosso, por isso tinha sido uma grande viagem. 

      Gonçalo, montado a cavalo, pediu ao Manuel para pegar num mapa e dizer onde ficava Mato Grosso: ele disse que ficava no Nordeste do Brasil. Quando o sol se pôs, montaram as tendas e dormiram durante a noite. 

(Continua)

Ação e Aventura – Improviso sobre História – RZ6A25-26

Maria e o Concurso de Bicicletas

     Num dia de primavera, havia uma menina a praticar para o concurso de bicicletas; chamava-se Maria, tinha doze anos, o cabelo castanho e comprido e os olhos castanhos e brilhantes; ela gostava muito de andar de bicicleta e de ler aventuras; nas rampas, ela dava saltos e cambalhotas!

      Nesse dia, a menina estava no seu concurso, andou de bicicleta e foi a mais rápida de todos! A Maria ficou muito feliz e ganhou o concurso. Toda a sua Família se sentiu muito feliz e fizeram uma festa para comemorar; a Maria também convidou todos os seus amigos, que também estavam a concorrer na corrida.

Ser Líder de Si Próprio – Texto Narrativo – SB5A25-26

O Tesouro do Samurai – I

Gentileza de Copilot

           I 

     Há vários anos atrás, um grande Samurai estava navegando num magnífico barco que continha um fabuloso tesouro japonês. 

     Passados alguns anos, um rapazinho chamado Garfield, descobriu em sua casa, uma armadura de Samurai, na qual estava inscrito: 

“Bonsai”

     Este menino era muito curioso e esperto, tinha cabelos pretos, olhos castanhos e era muito magrito.

     O Garfield ficou muito impressionado com a sua descoberta; ele explorou mais a sua casa e encontrou um livro que estava escrito em Japonês. Ele tentou ler, mas não sabia japonês, pois era chinês, mas ele pediu ajuda à mãe e a mãe disse:  

     – Eu nunca vi este livro na minha vida!

     Como a mãe era japonesa, disse ao seu filho o que estava lá escrito.

     No livro estava escrito que havia um Samurai chamado António Martins e, ao mesmo tempo, a sua família tinha o nome Martins; então, eles descobriram que o Samurai era um parente da sua família.  

     Garfield ficou impressionado, e avistou um mapa que tinha um X vermelho sobre uma certa ilha.

(Continua Aqui)

Texto Narrativo – Ação e Aventura – GE5B25-26

A Carta Nunca Enviada 1 – II

Gentileza de Dalle 3

II

O Combate com o Glitch

(I Parte aqui)

     Pedro, sem acreditar, mas os guardas ouviram e prenderam-no. Pedro ficou paralisado por saber que tinha poderes sobrenaturais, mas logo ficou desanimado, por ter de escapar da prisão “Light”, onde o Agente Rogers trabalhava. O Pedro lembrava-se do Agente Rogers, pois ele era muito amigo dos seus pais.

     Depois de duas horas, o Rogers apareceu e perguntou o que é que o Pedro estava a fazer ali. Pedro disse que sabia de tudo o que o Agente escondia; o agente não acreditou no que ouviu, depois abriu a porta e saiu a correr com ele pela mão!

     Disse que o Pedro não estava protegido, pegou na sua nave e foram parar á Área 51, onde encontraram tudo destruído, só descobriram uma criatura não identificada; parecia um ser algo “bugado” e foram tentar fugir dela, mas a criatura não estava de bom humor e fez com que o Agente desaparecesse e, então sim, apresentou-se:

      – Olá Vítima, eu sou o Glitch, o ser mais poderoso da Terra! – disse, com uma voz “bugada”.

      Pedro, ciente do que estava na carta, partiu para cima do Glitch, lembrando-se de tudo o que já lhe tinham falado sobre ele, com toda a sua fúria. Sem se aperceber, transformou-se numa criatura mística: um Tigre mensageiro dos deuses. Só com uma patada, o adversário foi “debased” – morreu.

   Com isto, Pedro foi reconhecido como um santo salvador e tudo ficou bem até agora.

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura –  – FT6B25-26

O Tesouro do Samurai – II

Gentileza de Copilot

II

     20 anos depois, Garfield mudou-se para o Japão e tinha um emprego que é ser explorador de artefactos históricos. O Garfield lembrou-se do mapa e decidiu investigar outra vez, ele viu que o X vermelho ficava na ilha de Truchima, mas perto do castelo em ruínas. 

      Ele decidiu chamar os seus colegas de trabalho e amigos para irem finalmente explorar essa ilha. Três colegas queriam ir com ele e conseguiram; um deles era médico e chamava-se Leandro, outro chamava-se Augusto e era professor de química e história; finalmente, o outro chamava-se David e era poeta. 

     Garfield, o arqueólogo, arrendou um avião e foi até à ilha mencionada; chegou à ilha com os seus colegas, explorou-a, viu a floresta dourada e decidiram abrigar-se lá; no dia seguinte, continuaram a sua jornada.

(Continua Aqui)

Texto Narrativo – Ação e Aventura – GE5B25-26

A Carta Nunca Enviada – 1

Gentileza de Dalle 3

I

     Numa velha aldeia do século XV, vivia uma brava criança, chamada Pedro, com 12 anos.

     No dia 15 de dezembro de 1415, o Pedro estava alegre, pois sabia que era quase Natal, com a aldeia toda entusiasmada, mas logo de manhã, o Pedro tinha acabado de acordar com um barulho alto de tambores e tinha gritado: “- Calem-se!”.

    Os homens não ouviram e continuaram. Então o Pedro lembrou-se que esse dia era o Dia Mundial da Paz! Alegre por não haver aulas, foi a correr para fora, mas viu um cavaleiro a dirigir-se para um beco escuro. 

    Com curiosidade, seguiu-o e descobriu que era um beco sagrado! Aí, o Pedro lembrou-se de uma lenda sobre “uma carta nunca enviada”; desceu rapidamente umas escadas e escondeu-se num baú; viu ali uma carta e leu-a; estava escrito:

      Pedro leu para quem era a carta e não acreditou no que viu: a carta era para os seus Pais!

(Continua aqui)

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura –   FT6B25-26

Batman, o Super Herói

Image par Imluizgomes de Pixabay

    Era uma vez um Super Herói chamado Batman; ele lutava com os ladrões, à noite, em Washington DC.

    Uma noite, uma organização chamada VEX746 conseguiu descobrir uma bactéria chamada “Death Plague”, que, se se espalhasse, a cidade iria sofrer uma crise! Em Live TV, o Grupo Vex746 apareceu, todos os seus elementos usando máscaras, e disseram:

      – Nós temos uma bactéria, chamada “Death Plague”, quando libertada no ar, a população de toda a cidade irá morrer e têm três dias para se preparar.

     Quando o Batman ouviu a notícia, foi rapidamente investigar quem estava a participar no grupo Vex746.

     Na noite seguinte, Batman estava triste, porque não tinha conseguido encontrar quem participava no Vez746; quando estava a ir para casa, viu uma pessoa vestida de preto e o Batman foi investigar o que ele estava a fazer.

      Entrou numa base secreta que tinha escrito, por cima da porta de entrada: “Vex 746”. Olhou pela janela e viu o Joker e quatro outros ladrões. O Batman tirou uma foto deles, atirou uma bomba lá para dentro e conseguiu matar quatro dos ladrões, mas o Joker sobreviveu à explosão.

      Então, o Batman saltou pela janela e lutou com o Joker. Por fim, o Batman venceu e chamou a Polícia. Foi assim que Batman salvou a cidade.

Texto Narrativo – Ação e Aventura – SL6A25-26

Aventura na Ilha – I

Image par davidcmiller de Pixabay

     Era uma vez, num grande dia de verão,a Família Liver foi viajar até à República Dominicana, porém, depois de já estarem no meio da viagem, o avião caiu, porque ao pé da cabine, um bebé começou aos berros, o que distraiu os pilotos, fazendo acontecer o desastre.

    Já em pleno mar, a Família Liver agarrou-se a um destroço flutuante que a corrente marítima foi arrastando até uma ilha.

    Chegando, a Família viu que a ilha tinha diversidade: uma praia superlarga cercada de árvores gigantes, cheias de frutos tropicais onde saltavam macacos.

(Continua)

Texto Narrativo – Ação e Aventura – MA6B25-26

Os Simpsons em Outro Universo – II

Gentileza de Dalle-3

II – O Recomeço

      Ao acordar, Bart começou a entrar em pânico; depois de algum tempo, acalmou-se; viu aproximar-se uma criatura feia que lhe deu uma papa estranha.

     Bart, cheio de fome, começou a comer mas, ao mesmo tempo que comia, vomitava de nojo; ao terminar, começou a gritar em voz alta: 

       – Que nojo!

       Os Aliens ouviram e vieram logo a correr para a prisão, mas foi aí que o Bart ouviu um estrondo e viu que eram os seus amigos, o Agente Rogers, o Pedro e o Miguel, mas, ao vê-los, da sala da prisão, apercebeu-se de uma coisa e perguntou ao Pedro, num tom sarcástico:

     – Pedro, o que aconteceu contigo? Pareces um pouco fraco.

     O Pedro respondeu: 

    – É que eu, agora, sou mensageiro dos deuses.

(Continua aqui)

 Ação e Aventura Aventuras dos SimpsonsFT6B25-26

Os Simpsons Em Outro Universo – I

Gentileza de Dalle 3

I – O Rapto

      Era uma vez uma cidade chamada Springfield, onde vivia um miúdo chamado Bart, que, ao acordar, avistou naves espaciais.

    A pensar que era uma piada, foi lá fora, olhou para o céu e viu que ainda estavam lá.

   Ao perceber que era a sério, desatou a correr, mas, ao olhar em redor, viu a cidade coberta em chamas! Percebeu que os pais tinham desaparecido.

   Depois de entender isto tudo, ainda foi raptado pelos Aliens; então gritou:

     – “Isto não vai ficar impune!”

(Continua)

Texto Narrativo – Ação e Aventura FT6B25-26

A Carta Nunca Enviada

Gentileza de Bing AI Image Generator

Cria um breve texto narrativo

      1. Um adolescente encontrou uma carta escrita por um líder histórico à sua Família. 

     2.  Esta carta revela as suas dúvidas e os seus receios.

    3. Explica como esta descoberta mudou a visão do jovem sobre a Liderança autêntica.

      1.1 – Sobre o adolescente:

        1. . Quem era este adolescente?
        2. Onde encontrou a carta?
        3. O que o levou a investigar? 

      2.1. Sobre a carta:

        1. Quem era o líder histórico?
        2. Que relação havia entre ele e a família do adolescente?
        3. Que dúvidas e receios são revelados na carta?

      3.1. Sobre a mudança de visão da personagem:

      1. Como é que o jovem estava envolvido com o tema da Liderança?
      2. Como é que ele passou a compreender a Liderança autêntica graças à carta?

Liderança – Sugestões de Escrita – Claude 3,7 Sonnet e OE

O Novo Aluno Delegado

Gratuit pour une utilisation sous licence de contenu Pixabay

         Cria um breve texto narrativo:

        1. Conta a história de um Aluno tímido que se tornou Delegado de Turma.

          1. Dá um nome à tua personagem;
          2. Faz o seu retrato físico e psicológico
          3. .Como  é que ele se tornou Delegado de Turma?

        2. Como é que ele vai aprender a defender o que é justo, mesmo tendo de enfrentar a oposição?

        1. Relata uma situação no quotidiano da escola em que o novo Delegado sofre com a oposição.

         3. Mostra a sua evolução até a um momento decisivo em que ele tem de escolher entre popularidade e verdade.

        1. Conclui com um clímax, em que o novo Aluno Delegado supera a oposição, defende o que é justo e conquista a admiração dos seus colegas.

Liderança – Sugestões de Escrita – Claude 3,7 Sonnet e OE

O Segredo do Jovem Guia

Image par Mohamed Hassan de Pixabay

     Cria um breve texto narrativo:

    1 – Conta a história de uma criança ou adolescente que descobre que tem o poder de dizer sempre a verdade, mesmo quando é difícil.

     1.1. Retrata o jovem guia física e psicologicamente.

    1.3. Como é que ele costuma utilizar esse dom para ajudar os seus amigos?

     1.4. Inventa um momento de aventura, em que ele guia o seu Grupo num lugar perigoso.

      1.5. Descreve a paisagem por onde o jovem guia os seus amigos.

       1.6. Mostra como a sua sinceridade é que consegue salvar a situação.

Liderança – Sugestões de Escrita – Co-autoria de Claude AI da Anthropic e OE.