Um Povo Livre – II

 

Gentileza de You.com

         Resumo do final da I Parte: (…) Então fizeram um plano, em que o primeiro passo era pedir ajuda ao ladrão.

   O segundo passo era escrever uma carta ao rei do Império “Marioso”: “Nós traçamos um plano em que nos vamos libertar; depois de roubarmos o tesouro real, tu, invade este Império e nós damos-te todo o tesouro se não matares ninguém”.

   O terceiro passo era os homens do povo e o ladrão vestirem-se de nobres, com fatos de uma loja de fantasias de Carnaval e entrarem juntos no Castelo.

   O quarto passo era, quando o rei estivesse a dormir, irem até ao trono e roubarem o tesouro real em silêncio.

   O quinto passo seria a invasão pelo rei amigo e a libertação do povo.

 II

     O Povo dirigiu-se à casa onde George vivia; quando lhe pediram, disse que não, mas depois que lhe disseram que, se os ajudasse, iam dar-lhe 10kg de comida, o George aceitou.

     No dia seguinte, foram a uma loja de Carnaval e compraram 120 fatos de nobres e enviaram a carta ao rei do Reino Marioso. Quando estavam a preparar-se para vestir os fatos, veio um Mágico, que lhes deu um saco invisível, com espaço infinito.

   O Mágico disse também para usarem a sua ave gigante de estimação, para transportar todo o povo mais facilmente, pois a ave era maior que um avião.

   Quando chegaram ao palácio, entraram todos “os nobres”  – pois pareciam nobres normais – a desempenhar o seu papel.

     Esperaram até à noite, mas às 6h30, um clérigo pediu-lhes que escrevessem uma carta para o Povo humilde, porque o Rei tinha ganho um filho novo. Ninguém do Povo sabia escrever, mas, felizmente, entre eles estava um escritor.

     Então, ele escreveu para toda a gente rapidamente e entregaram a carta ao clérigo. Quando caiu a noite, roubaram o tesouro real e Marioso invadiu o Império inimigo.

         E os povos viveram felizes para sempre.

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso SL5A24-25

A Cura do Jovem Mudo

     Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

     Era uma vez um lindo jovem careca, igual ao R., que era mudo. Quando quisesse falar, tinha que falar em libras. Mas ninguém entendia, por isso ele falava sozinho.

   Uma noite, quando estava a dormir, acordou com uma luz azulada e foi espreitar à janela: viu uma nave espacial de ETs e todos os objetos que estavam no quarto dele, começaram a flutuar.

     De repente, apareceu uma máquina que parecia hipnotizante e que era muito criativa; essa máquina hipnotizante ajudava a comunicar com as pessoas.

    A partir desse dia, o jovem mudo resolveu o seu doloroso problema e passou a sentir a felicidade de comunicar com os outros.

 Contos de Fantasia – LR5B24-25

Para Além das Montanhas II

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

     II

     Sabendo que o iam perseguir, começou a navegar com a moça que salvara pela noite dentro, até que, na manhã seguinte, saiu do barco para ir caçar.

    Num dado momento, viu um vulto a mover-se e foi atrás dele, porque podia ser alimento.

  Só que, quando achava que já o tinha apanhado, sentiu um tremor: o chão abriu-se debaixo dos seus pés e foi parar a um sítio que parecia ser um templo em ruínas. Já tonto da queda, ainda lhe caiu uma pedra em cima e desmaiou.

   Passaram-se horas sem resposta de Joseph e, Maria, sendo energética e astuta, foi logo à sua procura, mas passo a passo, sempre com cuidado, a seguir as pegadas dele.

     Passados uns minutos, perdeu-lhe o rastro.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – MC5B24-25

A Invasão dos Aliens – 2

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

   No dia em que percebi que íamos ser invadidos por Aliens, comecei a entrar em pânico, como quando descobri que tinha um teste surpresa.

    Comecei logo a elaborar um plano para deter a invasão: estabelecer um Campo de forças, construir uma Base secreta e até criar uma arma suprema.

     Foi quando reparei que uma nave gigante – como um planeta – tinha pousado em cima da minha casa!

    Ouvi uns passos no telhado por cima de mim e corri até à cave para me esconder. Fiz muito silêncio, mas quando eles iam quase embora, eu fiquei aliviado e suspirei, o que foi suficiente para os Aliens me ouvirem, porque eles têm detetores electrónicos mais avançados do que os nossos robôs.

    Fugi para casa do meu amigo Francisco, que estava a preparar uma festa para toda a Turma da minha Escola. E disse a todos o que tinha acontecido.

(Continua)

Ação e Aventura – Ficção Científica – DF5A24-25

O Agente Rogers – II

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

      O Agente Rogers, já a saber que tinha de agir, começou a evacuar a Base, retirando as pessoas.

     A Agência Light desatou a ralhar com ele. Rogers tentou avisar que havia bombas de plasma escondidas na Agência, prestes a fazer explodir o ar, mas não foi a tempo.

       A Agência explodiu!

     O Agente Rogers ficou com tanta raiva que se transformou no Hulk e deu um soco no Capitão Jeremias; este, pediu misericórdia, mas Rogers não aceitou e aprisionou-o. Em seguida, enviou-o para uma prisão de alta segurança.

      Então, ficou calmo e viu que a missão estava resolvida; tinha conseguido prender o vilão!

   Rogers vai ser o próximo Capitão e vai contratar mil construtores, para reconstruir a famosa Agência Light, a melhor do Mundo a resolver crimes internacionais!

Ação e Aventura – Histórias de Guerra – FT5B24-25

A Reencarnação De Um Deus

       

Gentileza de Copilot IA da Microsoft

    No ano 3705, um menino de olhos azuis, cabelo castanho, chamado Liothi, em seus últimos momentos de vida, ouviu uma rapariga a rir, enquanto gritava o nome dele, mas Liothi, já sem aguentar mais, acabou por morrer.

     Sem perceber onde estava, olhou em volta: estava num lugar branco, sem nada à volta, quando viu que, à sua frente, tinha surgido uma mesa.

     Nesse despertar, Liothi lembrou-se que o deus da Criação tinha dito que havia de o fazer reencarnar; quando olhou para as suas mãos, viu que era um bebé; reparou que o seu cabelo era branco, com um pedaço azul, os seus olhos eram azuis, e quando tentou observar a sua mão, brilhou nela uma magia da classe de um deus.

     Teria Liothi reencarnado como um deus?

(Continua)

Escrita Livre – Conto de Fantasia FT5B24-25

O Agente Rogers – I

Gentileza de  Copilot, IA da Microsoft 

     No ano 3497, uma pessoa chamada Rogers, mais conhecido por detetive Rogers, foi avisado sobre um novo inimigo não reconhecido.

      Rogers, já cansado de salvar o dia, foi-se embora da sua Base Militar deixando todos os outros militares chocados com a sua decisão; também ficaram tristes.

      Mal sabiam que quem queria destruir a Base Light era o próprio Capitão Jeremias, o capitão da Base Militar; ele tinha dois metros de altura, cabelo loiro, mãos pequenas e olhos vermelhos.

      Ele queria fazer explodir a Base Militar, porque, quando tinha 12 anos, tinha pedido para entrar na Base Light; todos desataram a rir, deitaram-no ao chão e começaram a chutá-lo em todo o corpo. A chorar, o jovem Jeremias saiu a correr e todos continuaram atrás dele…

  (Continua)

Ação e Aventura – Histórias de Guerra – FT5B24-25

Pierre, o Enamorado

   Gentileza de You.com

    Era uma vez, durante a guerra dos cem anos, um soldado Francês chamado Pierre, que queria encontrar o mais importante da sua vida: o Amor.

    Com a ajuda da sua espada mágica, vai partir numa viagem, montando um Pégaso – um cavalo com asas.

    Durante a viagem, Pierre, a espada mágica e o Pégaso encontraram um terrível polvo anfíbio e gigante, que estava a bloquear o caminho para o castelo. Pierre, com a espada mágica, cortou os tentáculos do polvo!

    Vencido o obstáculo, seguiu o seu caminho para o castelo de Notingham, em Inglaterra. Mais tarde, quando Pierre chegou finalmente ao Castelo, derrubou um guarda, disfarçou-se desse guarda e entrou no Castelo.

    Quando conseguiu entrar nos aposentos do Príncipe João, revelou a sua identidade e disse ao Príncipe que vinha para casar com a Princesa. O Príncipe João, furioso, mandou o Xerife prendê-lo.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – RX5A24-25

Para Além das Montanhas – I

Gentileza de You.com

     I

    Era uma vez, no velho Oeste, uma criança chamada Joseph, que vivia numa cidade onde ninguém poderia saber sobre os acontecimentos que ocorriam para além das montanhas.

     Uns anos depois de o pai de Joseph ter ido embora para conhecer o mundo, ele voltou dessa viagem para além das montanhas.

     Chegando a sua casa, foi logo ver o seu filho e ia-lhe contar uma notícia importante, mas quando o encontrou ao longe, levou logo um tiro nas costas.

     O filho viu isto acontecer e foi logo ter com o pai e começou a chorar. Quando se ia levantar, ouviu uma voz, dizendo que era o seu próprio pai a falar, para ele continuar o seu legado, para ir conhecer tudo para lá das montanhas.

     Passados uns dias, Joseph montou num cavalo e foi às montanhas; depois de um longo caminho, conseguiu passar além. Olhando para fora, viu uma vila e dirigiu-se para lá às pressas, porque alguém poderia estar a segui-lo.

    Então chegando, viu uma estalagem e dirigiu-se imediatamente para lá. Entrando, pediu a um homem um mapa; só que, em troca, pediu-lhe dinheiro; então, Joseph foi a uma loja e, como era astucioso, conseguiu tirar o que precisava; voltando ao homem, deu-lhe o dinheiro e o homem entregou-lhe o mapa.

    Durante meses, orientou-se pelo mapa e foi conhecendo aquela região. Após uns meses, encontrou uma estalagem ao pé de um rio; então, com sede, nem pensou, foi-se aproximando e encontrou uma mulher ao balcão; só que, do meio do nada, viu um tiro a vir na sua direção.

   Saltou rapidamente e, ao ver um navio passar no rio, pulou para ele e fugiu com a moça.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – MC5B24-25

Um Povo Livre

Gentileza de You.com

     Era uma vez um Império rico com um rei pretencioso.

    Um ladrão chamado George e o povo desse império não gostavam do rei, porque as regras dele eram injustas. Então decidiram roubar o tesouro real.

    O George era um rapaz rápido, silencioso e corajoso; tinha cabelo preto e olhos castanhos; gostava de se vestir de preto, usava uma máscara preta também, para roubar mais facilmente os outros e poder alimentar-se.

   Numa célebre quinta-feira, o povo cansou-se do seu rei e decidiu acabar com a sua vida.

   Então fizeram um plano, em que o primeiro passo era pedir ajuda ao ladrão.

   O segundo passo era escrever uma carta ao rei do Império “Mariano”: “Nós traçamos um plano em que nos vamos libertar; depois de roubarmos o tesouro real, tu, invade este Império e nós damos-te todo o tesouro se não matares ninguém”.

    O terceiro passo era os homens do povo e o ladrão vestirem-se de nobres, com fatos de uma loja de fantasias de Carnaval e entrarem juntos no Castelo.

   O quarto passo era, quando o rei estivesse a dormir, irem até ao trono e roubarem o tesouro real em silêncio.

   O quinto passo seria a invasão pelo rei amigo e a libertação do povo.

(Continua)

Ação e Aventura  – Conto Maravilhoso – SL5A24-25

O Elfo Corajoso

Gentileza de You.com

     Era uma vez um Elfo corajoso e forte, muito pequeno, com orelhas muito grandes. Ele estava a caminho para procurar uma poção mágica a fim de salvar o seu irmão doente.

    No seu caminho, encontrou um Génio da Floresta que prometeu ajudá-lo e encontrar o caminho para a Poção Mágica. O Génio era de altura média, com olhos grandes e verdes; vestia uma roupa castanha, muito antiga e rasgada.

     O Génio da Floresta disse-lhe que precisava de ir pelo caminho da esquerda, que era a parte mais densa da floresta, mas que tivesse cuidado, que ali vivia uma anaconda enorme.

     Quando o Elfo estava a caminho, tinha de atravessar por onde a anaconda podia estar emboscada. Ela era muito maior do que ele imaginara: era vermelha e preta e parecia que poderiam caber mil pessoas dentro da sua boca!

     A parte mais assustadora foi quando, durante a noite, ele estava a dormir e, ao mais pequeno som, ela podia acordar.

     Finalmente, o Elfo tinha de pensar num plano, pois faltava só uma hora até o Sol aparecer. Foi aí que o Elfo viu um túnel, à distância, onde a Anaconda não podia caber.

   A ideia do Elfo era correr muito depressa, antes de a Anaconda acordar. Então, com toda a sua velocidade, correu na direção do túnel e, quando achava que ia ser engolido, caiu no túnel e foi salvo.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – EB5A24-25

Henrique, o Herói em Viagem

     

Gentileza de You.com

   Numa ilha chamada “Ilha da Caveira”, havia um herói chamado Henrique. Ele tinha uma super força e conseguia abrir portais para outras dimensões, mas mantinha esse poder em segredo.

     No ano de 1490, ele pensou em ir viver para Cascais. Foi andando para Castela e foi percebendo, cada vez melhor, que não ia conseguir chegar… pois andava a pé! 

     – Ai, céus, o que hei-de fazer? – disse, a resmungar, o Henrique.

       Até que ouviu uma voz a dizer: 

    – Meu querido, precisa de ajuda? – Interrogou a voz misteriosa.

      O Henrique, com cara de espanto, aceitou.

       Em três segundos, ouviu “BOW! CRAK!”. Olhou para trás, viu um carro e perguntou: 

        – Que raio é isso?

        A voz explicou:

       – É uma lata velha que vai surgir 510 anos depois de 1490.

         E Henrique pôde chegar a Cascais.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto de Fantasia – FT5B24-25

O Sonho Ousado de Hiliams – I

Gentileza de Bing Image Generator IA da Microsoft

    Era uma vez um Navegador chamado Hiliams; ele era um jovem calmo, mas um bocadinho stressado, com uma voz suave e cabelo castanho encaracolado. O seu grande sonho era, um dia, nos mares, poder encontrar um barco pirata.

    Um dia, foi chamado para navegar no Resvo, o maior e melhor barco de Itália, o local para onde Hiliams iria. Chegando ao navio, foi à suite – um quarto com uma cama tão mole que parecia um trampolim e tão suave como pelo de cão.

    Depois, foi levado à sua cabine de comando para conduzir o navio; passado um tempo avisou os tripulantes que a viagem ia começar. 

(Continua)

Conto Maravilhoso – Ação e AventuraMC5B24-25

Um Herói Invisível

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

       Um dia, eu toquei numa máquina que tinha muitos botões e saiu de lá uma grande agulha que me picou e eu fiquei, de repente, invisível!

    Durante três dias, diverti-me imenso a pregar partidas aos amigos e a recusar que os meus pais me levassem ao médico, porque estava a adorar aquela cena de ser invisível!

    Até que tive, finalmente a minha primeira aventura: vi que vinham pela rua três rapagões com armas e de olho na bolsa de uma menina. Segundos depois, os três apontaram as pistolas para a cabeça dela e disseram: 

    – Passa a bolsinha, boneca!

   Não hesitei, apanhei um cano que estava no chão e dei-lhes uma surra! No fim,  devolvi a bolsa à menina.

Invisível Por Um Dia – DG5C24-25

O Menino Ucraniano

   

Image par Enrique de Pixabay

     Este menino chamava-se Bernard, ele era Ucraniano e, antes de tudo começar, ele tinha um sonho, que era ser motorista turístico. Mas a Família dele, achava que ele estava a brincar e que se tratava de uma simples brincadeira porque ele tinha apenas 10 anos!

    Até que o menino completou 14 anos; passados poucos dias, o governo Ucraniano sentiu ameaças e pressões da Rússia. Nesse dia, o Bernard  foi para a Escola e não se apercebeu que a sua Família está a partir para Portugal, porque a sua Mãe não conseguiu levá-lo.

   Quando Bernard estava a almoçar na cantina da Escola, tocou o telefone com um alarme de perigo! Bernard tentou ligar para a Família, mas ninguém atendeu.

    O menino pegou no seu amigo Jason, que era Americano, e ambos tentaram fugir. Durante a caminhada, o seu amigo magoou-se na mão, mas conseguiram fugir para uma aldeia, do outro lado da fronteira, na região de Belgorod, onde Bernard fez um curativo na mão do seu amigo.

    No segundo dia, os dois fizeram um plano para irem à Rússia. Jason perguntou: 

    – Como e para onde?

    Bernard respondeu:

   – Assim que os soldados Russos nos reconhecerem, vão fazer-nos prisioneiros e levam-nos. De onde estivermos teremos de fugir e fingimos ser filhos de um ministro. O objetivo da nossa missão é descobrir informações secretas e estratégias para ajudar o nosso povo.

(Resultará este plano ousado? Descubra no próximo capítulo.)

Tempos de Guerra – Ação e Aventura – MT6D

 

A Batalha Pela Vida

Image par deepak meena de Pixabay

     Era uma vez um menino chamado Manel que tinha superpoderes; ele tinha um amigo chamado João, e os dois eram muito pegados.

     Os dois tinham superpoderes e combatiam o mais temido monstro, o Killer. Eles nunca ganhavam, havia sempre um empate. Eles nunca conseguiam fazer os poderes sincronizados.

       Um dia, eles estavam quase a morrer.

       – Calma… – disse o Manel.

       Daí a pouco, eles conseguiram fazer os poderes sincronizados e mataram o Killer. Tornaram-se heróis famosos e viveram felizes para sempre.

MMD5D 

O Super Herói Frederico

Image par petruchino80 de Pixabay 

     Um dia, os guardiões chamaram o F e disseram: 

    Vós sois o escolhido para testar a  vossa coragem e enfrentar as trevas do mal e vós tendes de escolher um de nós.

      Apareceu um feixe de luz e entrou na casa dos guardiões.

     O Frederico disse  – Uau! Isto é tão fixe!

     Os Guardiões disseram:

      – Vós tendes de escolher um Guardiâo: o rato, o cão, a girafa, o camaleão…

     – Já escolhi. – Disse ele.

     – Mas nós ainda não acabamos de dizer os animais… Qual é que vós escolhestes? 

     – Foi o Guardião Camaleão.

     – Qual é o seu poder? – Perguntou o Guardião Camaleão.

      – O meu poder é a superforça; e o seu poder é… 

    – O meu poder é camuflagem. 

   – Embora, vamos lá lutar – desafiou o Frederico.

   – Bora lá – concordou o Guardião Camaleão.

    Começou a luta. Batalharam e o Guardião disse:

    – Você não me vai ver.

    Até que o Frederico ganhou e os Guardiões exclamaram: 

    – Estás pronto para lutar contra o mal!

    Um dia, os Guardiões e o Frederico estavam dentro da base e o sinalizador dos inimigos apitou. O Frederico foi ter à cidade, na avenida principal com um salto superforte e encontrou um robô gigante infetado com a escuridão, que trazia um remoinho relâmpago na mão e dirigiu-se para o Frederico.

     Só que o Frederico pôs toda a sua energia na palma da mão e o robô foi para trás; mas era resistente e teve de levar outra vez com o seu próprio poder e o poder do Frederico.

(Continua)

FV5B

Aventura no Mar

Imagem: Oficina de Escrita

     No dia 11 de Agosto de 2020, estava um dia lindo de sol sem uma nuvem à vista. Havia seis crianças aborrecidas, quando uma se lembrou de que havia umas pranchas para alugar e foi a partir desse momento que a Aventura começou.

     Os seis amigos foram com as pranchas de Paddle, para muito longe da costa, jogar verdade ou consequência, no meio do mar.

      O jogo começou: a Bi desafiou o Vasco a ir até ao máximo fundo que conseguisse e ele aceitou. Ficou lá 20 segundos e, quando voltou, disse que tinha visto peixes, mas ninguém acreditou quando alguma coisa bateu contra a prancha.

     Os amigos ignoraram, mas aconteceu uma e outra vez, até que percebemos que eram mesmo peixes!

(Continua)

MA6A

Baby Setler – I

 

Image by David Mark from Pixabay 

  I

O Assalto

     Era uma vez uma Família de seis pessoas, constituída por três crianças, um cão e dois adultos.

      O cão chamava-se Thor, a Mãe chamava-se Violeta, o Pai chamava-se J.P. e os Filhos eram Noah, que tinha 11, Alice, que tinha 10 e Lua, que tinha 3 anos.

       Eram uma Família feliz e normal, até que uma noite. Alice e Noah foram dormir, e, por volta da meia-noite, bateu alguém à porta, mas ninguém estava lá.

        À uma da manhã, bateram à porta outra vez; só que desta vez apareceu um ladrão que empurrou Violeta e deu um tiro em J.P.. Mss J.P. defendeu-se e a bala foi contra um armário metálico que refletiu a bala contra o ladrão.

     Lua acordo e veio para a cozinha, onde viu tudo.

      Lua começou a gritar; o cão acordara e desatou a ladrar…

(Continua)

LS6B

CAD Em Isolamento – A Avalanche -II

 avalanche iiWikimedia Commons Author: Loutherbourg    

     – Eu chamo-me Érika Jasmina Tordil Laurin Blotsk. Mas pode chamar-me apenas Érika.

     – Então, Érika, o que te traz junto de nós, os Nebs?

    – Eu estava a subir a montanha para esquiar, e subitamente, vi uma avalanche vir em minha direção. Felizmente, eu abriguei-me atrás de uma grande rocha e fiquei lá por longas e duradouras nove horas. 

     – Nove Horas?! – exclamou Gobir muito espantado.

     – Sim, sim, nove horas. Eu mal me conseguia mexer; sentia o frio nos meus ossos, ou melhor nem sentia os ossos. Até que apareceu um Grupo de seres que me trouxeram até aqui.

     – E como te sentes agora? 

     – Estou melhor.

     – Que bom ouvir isso! Sabes como voltar para casa? 

    – Eu nem sei como vim aqui parar!

    – Não te preocupes. Irás ficar aqui até conseguirmos mandar-te de volta. Um dos meus guardas irá levar-te até a casa onde vais dormir. 

      Gobir murmura ao ouvido do guarda: 

      – Fica de olho nela e garanto-te que ela não pertence aos Vebs.

      Os Vebs são inimigos mortais dos Nebs e estão em guerra com eles. 

     O Guarda acompanhou Érika até uma casa que mais parecia as casas dos esquimós, mas só se conseguia ver a entrada, em forma de tubo branco de um diâmetro adaptado á altura dos Nebs mas que a iria obrigar a curvar-se para entrar.

     Érika perguntou ao guarda: 

     – É aqui que vou dormir? 

     – Sim – Respondeu o guarda, sério e sem expressar emoção.

     Quando Érika estava a falar com o guarda, um porta redonda  abriu-se na casa de gelo e saiu de lá uma Nebs muito surpreendida. Ela tinha cabelos brancos, olhos azuis, pele clara e parecia ter doze ano. 

     – Olá Senhor Guarda, a que devo esta visita?  – perguntou a jovem Nebs. 

      – Recebemos uma hóspede e o Chefe pediu se lhe podia dar alojamento.

       – Sim. mas é claro. A minha mãe tem um quarto amoroso e com certeza que não se irá importar. – respondeu a Nebs com um sorriso no rosto. 

        O Guarda deixou Érika e, sem se despedir, foi-se embora. 

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