Dinossauros Versus Dragões no Futebol – II

Gentileza de Dalle

(Continuação )

II

     Então deixa lá ver se percebi – disse o Rex – o Futebol é chutar uma bola para um arco de pedra.

   – Sim – respondeu a América.

  – Então vamos lá começar, disse o Desporto.

    Começou bem, mas outros dinossauros e dragões estavam a ver e, por isso, aconteceu mais uma situação censurada.

   Na história da evolução do universo, os dinossauros e os outros animais passaram à história por causa de um meteoro e aqui não vai ser diferente.

   No meio do jogo, aconteceu o mesmo, mas um macaco sobreviveu e esta história passou-se na região onde agora fica a Inglaterra.

   E foi assim que no ano de 1863, foi criado o Futebol!

Ação e Aventura – A Origem do Futebol – PS5C24-26

Dragões Versus Dinossauros – I

Gentileza de Dalle-3

     I

Uma Amizade Imprevista

     Os Dragões viviam nas Montanhas Voadoras e os Dinossauros viviam na Floresta Mágica.

   Havia dois amigos, um dragão e o outro dinossauro, mas um dia, o Dinossauro traiu o Dragão e começou uma guerra. Os combates deles eram muito diferentes: os dragões tinham o poder do Fogo e os dinossauros tinham o poder da Terra; então eles faziam uma guerra sem fim.

   Mas um dia, havia um Dinossauro que se chamava Dinorex e um Dragão que se chamava Doni. O Dinorex estava a passear, quando encontrou um dragão deitado no chão; o Dinorex ajudou o Dragão.

   O Dinorex voltou para casa; ele estava ansioso para contar ao pai sobre o salvamento, mas lembrou-se de que o pai lhe tinha dito:

    – Dinorex, quando vires um dragão, foge e avisa-me, para eu tratar dele. Então, o jovem não disse ao pai; quando chegou a casa, o pai perguntou: 

     – Dinorex, o que andaste a fazer?

     – Nada, estive a passear – respondeu o Dinorex. 

     – Então vem para dentro – pediu o pai.

      E foram os dois para dentro.

   Na manhã seguinte, ele voltou a ver o dragão; estava num local com muitas árvores que rodeavam uma clareira com relva e flores silvestres. Eles conversaram: 

    – O meu nome é Doni – apresentou-se o dragão, feliz. 

  – O meu nome é Dinorex – respondeu o jovem dinossauro.

   Então eles, todos os dias, viam-se, conversavam, brincavam.

(Continua)

Ação e Aventura – Valores em Ação – SB5A25-26

Dragões Contra Dinossauros No Futebol – I

Gentileza de Dalle 3

I

    “Nós não somos perfeitos, e, assim, também erramos, mas todos sabem que tu te esforçaste.”

     Os Dragões e os Dinossauros viviam numa gruta em baixo de um vulcão, até que um dia, um dragão chamado “Desporto” chutou uma pedra nas patas do dinossauro chamado “Rex”, que, aparentemente, era o rei dos dinossauros.

    Como o “Desporto” era o rei dos Dragões, as escamas de cor que pareciam a bandeira do Brasil, era fácil prever o que vinha a seguir.

    Eu nem posso dizer o que aconteceu, porque, se dissesse, eu seria preso! No meio da confusão, veio uma espécie mista, chamada “América”, que tinha as cores da bandeira americana e disse o seguinte: 

    – A única maneira e a mais civilizada de resolver isto é jogarmos um jogo chamado “Futebol”. – Mas que raios é Futebol? – perguntou Rex.

       E a América explicou.

(Continua)

Conto de Fantasia – Ação e Aventura – PS5B25-26

A Transformação da Floresta

Gentileza de Dalle-3

    Um Dia, duas meninas – uma chamada Bobi e outra chamada Dino – foram passear a uma floresta. A Bobi era loira, com o cabelo encaracolado pelos ombros, magra, mas muito forte; a Dino também tinha o cabelo pelos ombros, mas era castanho e ondulado; era magra, frágil mas cuidadosa.  

    Quando chegaram, viram que a floresta estava sem folhas nas árvores, não havia lama nem água, estava tudo seco, não parecia haver animais e não estava vento nenhum.

    Começaram a andar e, quanto mais andavam, mais barulhos de animais ouviam. Quando se aperceberam estavam rodeadas de centenas de animais que pareciam esfomeados.

    Na verdade, eles só queriam ajuda, porque a floresta estava toda destruída, devido a uma tempestade devastadora. A Bobi sentiu muito pânico, mas a sorte é que a Dino era farmacêutica; então, ela percebeu que os animais estavam a pedir ajuda e a Dino explicou à Bobi como se falava a língua dos animais.

     Quando elas terminaram, foram ajudar os animais e, claro que eles também colaboraram. Terminaram o trabalho em menos de uma hora e ficou incrível: a floresta ficou cheia de folhas nas árvores, tinha um bocadinho de lama, a relva estava verdinha e fofinha.

      Os animais tinham pedido ajuda por serem os anos do Rei da Selva, o Leão.

Texto Narrativo – Conto de Fantasia – MAM5D

Os Simpsons em Outro Universo – III

Gentileza de Dalle-3

III – Bart Recorda, Finalmente

     Bart lembra-se finalmente, mas, desde sempre, a resposta  estava na sua frente. Durante todo este tempo, ele era, na verdade, o grande Henrique da ilha das Caveiras!

    O herói, após descobrir a verdade, lembrou-se que, sempre que morder a mão, transforma-se no ser eterno mais poderoso de sempre! (episódio não contado em “A Ilha das Caveiras”.

    Depois disto, eles os quatro avistam uma nave de Aliens a vir em sua direção. Nesse curto período de tempo, o Bart começou a aproximar a boca da mão e, no último segundo, conseguiu fazê-lo!

   Todos ficam chocados com essa transformação e vêem que a nave explodiu só por causa dela!

     Com isso, todos viram que tinham que conceder o planeta Terra a ele, para o Bart a proteger. Bart aceitou e passou a proteger a Terra com a sua própria vida, como se fosse a última dança do Bart e tudo ficou bem, até agora…

Ação e Aventura – Aventuras dos Simpsons – FT6B25-26

A Guerra dos Peluches

     

Gentileza de Dalle-3

     Era uma vez um cientista Ucraniano que, como o seu país estava em guerra, fez uma invenção muito esquisita, que foi a construção de uma fábrica de peluches, mas esses peluches tinham vida!

      Então, para substituir os soldados, mas para não aceitarem comércio com o país inimigo, deu-os à Alemanha, para os peluches serem vendidos lá.

       Passaram-se dias e os lotes acabaram. Uma noite, os peluches acordaram e foram logo até à maior base militar na Rússia; aí roubaram todas as armas e esconderam-nas nas casas dos seus donos Alemães.

     Aí foi o momento perfeito para os soldados Ucranianos atacarem e os peluches dominarem as ruas.

        Depois de alguns dias, os peluches já tinham feito um Império em todas as ruas do país inimigo, mas como ainda existiam soldados desse país, ergueram uma muralha com bombas; se alguém a fosse quebrar, explodia!

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura – MA6B25-26

O Amor do Inverno

Gentileza de Dalle-3

       Num dia de outono, todos já estavam preparados para o frio; faltava um dia para acabar o outono e começar o inverno. Todos estavam tristes, uns mais e uns menos, quase ninguém queria congelar.

     Passou um dia e o desastre começou; ouviam-se os bebés a chorar de frio e as crianças a reclamar, os pais não aguentavam mais. De repente, o frio aumentou e só se ouviam as crianças a gritar. Passou um dia e ninguém aguentava mais.

     Algumas pessoas tiveram que acordar cedo para ir trabalhar e, quando abriram a porta, a neve entrou e gritaram para a família vir ver a neve.

     Todos felizes por ver neve! Nunca tinham visto neve naquela aldeia. Alguns usavam guarda-chuva para não usar neve no cabelo.

      Passaram dois meses e faltava um dia para acabar o inverno. Todos choravam de tristeza, ninguém queria que acabasse o inverno. Pensavam que um ano era muito tempo para chegar outra vez o inverno.

      Contavam os meses, os dias, os minutos e até os segundos!

  • Texto Narrativo – Histórias Baralhadas – BT6B25-26 

A Mística Jornada – II

     Image par Arayro de Pixabay

      (Continuação de I)

Então, o jovem recém transformado olhou em volta e viu uma vila na distância; resolveu ir lá; chegando, viu uma barraca com comida; como estava com fome, entrou e aí encontrou um Goblin.

    Perguntou-lhe onde estava e o Goblin disse-lhe que estava na cidade da magia, onde as bençãos definem o nosso futuro.

  No mesmo instante, apareceu-lhe uma espécie de placa flutuante com um escrito a dizer que ele tinha ganho a benção da réplica.

    Então o Goblin perguntou o seu nome e pediu-lhe para identificar a sua benção. O jovem respondeu que se chamava Whind e que tinha recebido a benção da réplica.

      O Goblin ficou pálido e disse que se ele olhasse para alguém, conseguiria copiar e armazenar todas as suas habilidades.

       Whind ficou feliz, porque compreendeu que agora poderia vingar a sua Mãe.

(Continua)

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura- MA6B25-26

A Mística Jornada I

Image par Arayro de Pixabay

     Era uma vez, numa aldeia, um miúdo, que estava a passear. Porém, quando estava a ir para o supermercado, do meio do nada, um helicóptero desceu à sua frente e de lá de dentro saiu um senhor que disse que ali perto iam construir uma usina nuclear.

    Passaram-se anos e o miúdo foi crescendo, até que no seu décimo quinto aniversário, inventou de ir à usina; quando chegou uma pessoa desconhecida empurrou-o para uma poça de um líquido misterioso e aí ficou paralisado.

    Passaram semanas sem ninguém saber dele, mas um dia o seu pai conseguiu encontrá-lo. Então regressaram a casa, mas, quando chegaram um homem desconhecido estava a tirar a vida da sua Mãe.

     Aí, ele, do nada, viu a imagem de um animal místico a dizer-lhe para nunca desistir. Quando deu por si, estava à beira do rio de onde costumava tirar água para levar à sua vila.

    O que ele não sabia é que o animal místico o tinha levado para outro mundo, parecido com o dele, mas também diferente, mais mágico, com mais vida e onde os seres tinham poderes místicos.

   Então ele levantou-se, viu-se refletido numa poça e percebeu que estava diferente: passou de ser um rapaz gordinho para ser um rapaz mais magro, de moreno tinha passado a ser louro. Foi aí que começou a jornada de encontrar quem tinha matado a sua Mãe.

(Continua aqui)

Narrativas de Liderança – Ação e Aventura- MA6B25-26

O Tesouro do Samurai – I

Gentileza de Copilot

           I 

     Há vários anos atrás, um grande Samurai estava navegando num magnífico barco que continha um fabuloso tesouro japonês. 

     Passados alguns anos, um rapazinho chamado Garfield, descobriu em sua casa, uma armadura de Samurai, na qual estava inscrito: 

“Bonsai”

     Este menino era muito curioso e esperto, tinha cabelos pretos, olhos castanhos e era muito magrito.

     O Garfield ficou muito impressionado com a sua descoberta; ele explorou mais a sua casa e encontrou um livro que estava escrito em Japonês. Ele tentou ler, mas não sabia japonês, pois era chinês, mas ele pediu ajuda à mãe e a mãe disse:  

     – Eu nunca vi este livro na minha vida!

     Como a mãe era japonesa, disse ao seu filho o que estava lá escrito.

     No livro estava escrito que havia um Samurai chamado António Martins e, ao mesmo tempo, a sua família tinha o nome Martins; então, eles descobriram que o Samurai era um parente da sua família.  

     Garfield ficou impressionado, e avistou um mapa que tinha um X vermelho sobre uma certa ilha.

(Continua Aqui)

Texto Narrativo – Ação e Aventura – GE5B25-26

O Tesouro do Samurai – II

Gentileza de Copilot

II

     20 anos depois, Garfield mudou-se para o Japão e tinha um emprego que é ser explorador de artefactos históricos. O Garfield lembrou-se do mapa e decidiu investigar outra vez, ele viu que o X vermelho ficava na ilha de Truchima, mas perto do castelo em ruínas. 

      Ele decidiu chamar os seus colegas de trabalho e amigos para irem finalmente explorar essa ilha. Três colegas queriam ir com ele e conseguiram; um deles era médico e chamava-se Leandro, outro chamava-se Augusto e era professor de química e história; finalmente, o outro chamava-se David e era poeta. 

     Garfield, o arqueólogo, arrendou um avião e foi até à ilha mencionada; chegou à ilha com os seus colegas, explorou-a, viu a floresta dourada e decidiram abrigar-se lá; no dia seguinte, continuaram a sua jornada.

(Continua Aqui)

Texto Narrativo – Ação e Aventura – GE5B25-26

Os Simpsons em Outro Universo – II

Gentileza de Dalle-3

II – O Recomeço

      Ao acordar, Bart começou a entrar em pânico; depois de algum tempo, acalmou-se; viu aproximar-se uma criatura feia que lhe deu uma papa estranha.

     Bart, cheio de fome, começou a comer mas, ao mesmo tempo que comia, vomitava de nojo; ao terminar, começou a gritar em voz alta: 

       – Que nojo!

       Os Aliens ouviram e vieram logo a correr para a prisão, mas foi aí que o Bart ouviu um estrondo e viu que eram os seus amigos, o Agente Rogers, o Pedro e o Miguel, mas, ao vê-los, da sala da prisão, apercebeu-se de uma coisa e perguntou ao Pedro, num tom sarcástico:

     – Pedro, o que aconteceu contigo? Pareces um pouco fraco.

     O Pedro respondeu: 

    – É que eu, agora, sou mensageiro dos deuses.

(Continua aqui)

 Ação e Aventura Aventuras dos SimpsonsFT6B25-26

O Padeiro Trapezista

     

Gentileza de Designer – Dalle 3, IA da Microsoft

     Era uma vez um padeiro trapezista que ia concorrer a melhor padeiro trapezista  do mundo. Ele foi para a feira enfeitiçada onde ia acontecer o concurso.

    Chegou e ficou um pouco assustado: primeiro, estavam a oferecer um copo balão com uma bebida espumante e cor de rosa, mas era difícil de equilibrar.

    Depois, enquanto avançava, caiu uma flor na sua cabeça: ele olhou para cima e viu que estava a ser seguido por um vaso flutuante.

     A melhor parte do concurso é que o padeiro trapezista ficou em primeiro lugar!

Com base no jogo “Histórias Baralhadas –  CF6B24-25

Um Povo Livre – II

 

Gentileza de You.com

         Resumo do final da I Parte: (…) Então fizeram um plano, em que o primeiro passo era pedir ajuda ao ladrão.

   O segundo passo era escrever uma carta ao rei do Império “Marioso”: “Nós traçamos um plano em que nos vamos libertar; depois de roubarmos o tesouro real, tu, invade este Império e nós damos-te todo o tesouro se não matares ninguém”.

   O terceiro passo era os homens do povo e o ladrão vestirem-se de nobres, com fatos de uma loja de fantasias de Carnaval e entrarem juntos no Castelo.

   O quarto passo era, quando o rei estivesse a dormir, irem até ao trono e roubarem o tesouro real em silêncio.

   O quinto passo seria a invasão pelo rei amigo e a libertação do povo.

 II

     O Povo dirigiu-se à casa onde George vivia; quando lhe pediram, disse que não, mas depois que lhe disseram que, se os ajudasse, iam dar-lhe 10kg de comida, o George aceitou.

     No dia seguinte, foram a uma loja de Carnaval e compraram 120 fatos de nobres e enviaram a carta ao rei do Reino Marioso. Quando estavam a preparar-se para vestir os fatos, veio um Mágico, que lhes deu um saco invisível, com espaço infinito.

   O Mágico disse também para usarem a sua ave gigante de estimação, para transportar todo o povo mais facilmente, pois a ave era maior que um avião.

   Quando chegaram ao palácio, entraram todos “os nobres”  – pois pareciam nobres normais – a desempenhar o seu papel.

     Esperaram até à noite, mas às 6h30, um clérigo pediu-lhes que escrevessem uma carta para o Povo humilde, porque o Rei tinha ganho um filho novo. Ninguém do Povo sabia escrever, mas, felizmente, entre eles estava um escritor.

     Então, ele escreveu para toda a gente rapidamente e entregaram a carta ao clérigo. Quando caiu a noite, roubaram o tesouro real e Marioso invadiu o Império inimigo.

         E os povos viveram felizes para sempre.

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso SL5A24-25

A Cura do Jovem Mudo

     Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

     Era uma vez um lindo jovem careca, igual ao R., que era mudo. Quando quisesse falar, tinha que falar em libras. Mas ninguém entendia, por isso ele falava sozinho.

   Uma noite, quando estava a dormir, acordou com uma luz azulada e foi espreitar à janela: viu uma nave espacial de ETs e todos os objetos que estavam no quarto dele, começaram a flutuar.

     De repente, apareceu uma máquina que parecia hipnotizante e que era muito criativa; essa máquina hipnotizante ajudava a comunicar com as pessoas.

    A partir desse dia, o jovem mudo resolveu o seu doloroso problema e passou a sentir a felicidade de comunicar com os outros.

 Contos de Fantasia – LR5B24-25

Para Além das Montanhas II

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

     II

     Sabendo que o iam perseguir, começou a navegar com a moça que salvara pela noite dentro, até que, na manhã seguinte, saiu do barco para ir caçar.

    Num dado momento, viu um vulto a mover-se e foi atrás dele, porque podia ser alimento.

  Só que, quando achava que já o tinha apanhado, sentiu um tremor: o chão abriu-se debaixo dos seus pés e foi parar a um sítio que parecia ser um templo em ruínas. Já tonto da queda, ainda lhe caiu uma pedra em cima e desmaiou.

   Passaram-se horas sem resposta de Joseph e, Maria, sendo energética e astuta, foi logo à sua procura, mas passo a passo, sempre com cuidado, a seguir as pegadas dele.

     Passados uns minutos, perdeu-lhe o rastro.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – MC5B24-25

A Reencarnação De Um Deus

       

Gentileza de Copilot IA da Microsoft

    No ano 3705, um menino de olhos azuis, cabelo castanho, chamado Liothi, em seus últimos momentos de vida, ouviu uma rapariga a rir, enquanto gritava o nome dele, mas Liothi, já sem aguentar mais, acabou por morrer.

     Sem perceber onde estava, olhou em volta: estava num lugar branco, sem nada à volta, quando viu que, à sua frente, tinha surgido uma mesa.

     Nesse despertar, Liothi lembrou-se que o deus da Criação tinha dito que havia de o fazer reencarnar; quando olhou para as suas mãos, viu que era um bebé; reparou que o seu cabelo era branco, com um pedaço azul, os seus olhos eram azuis, e quando tentou observar a sua mão, brilhou nela uma magia da classe de um deus.

     Teria Liothi reencarnado como um deus?

(Continua)

Escrita Livre – Conto de Fantasia FT5B24-25

A Vida após a Morte – I

Gentileza de Copilot, IA da Microsoft

     No reino dos 7 deuses, surgiu uma criança chamada Pedro; ele, confuso por estar ali, começou a andar até que encontrou sete assentos de ouro. Já a perceber onde estava, começou logo a pedir perdão, pois sabia que era o reino dos 7 deuses.

    Ele olhou para as cadeiras resplandecentes, confirmou que eram sete, mas sabia que só existiam verdadeiramente Jesus e Deus.

    Num piscar de olhos, apareceram os 7 deuses: o deus da magia, da espada, do amor, da inteligência, da brincadeira e outros que ele não reconheceu.

     O deus da criação falou com voz assustadora: 

     – Pedro, precisamos da tua ajuda! O deus da brincadeira está a ressuscitar!

     O deus da criação nem o deixou responder, enviou-o logo a dormir para um novo mundo. Já acordado, Pedro percebeu que aquela  não era a sua casa.

(Continua)

Conto de Fantasia – FT5B24-25

De Pobre a Rico

Image par OpenClipart-Vectors de Pixabay

      Alberto era um agricultor pobre, um homem de 43 anos, alto, com imensa energia, muito trabalhador; o seu cabelo castanho rodeava o rosto oval, os seus olhos eram brilhantes como safiras, o queixo parecia igual ao do Príncipe Nabo. 

     Ele tinha um celeiro sujo e velho como o chão das casas, com poucos animais, porque, pela noite, fugiam dois ou três animais do celeiro. O seu quintal era pequeno e as plantas demoravam semanas para estarem completas.

    Mas um dia, Alberto estava a expandir o seu terreno agrícola e, derepente, sentiu uma coisa debaixo dos pés; então, escavou tão fundo que encontrou um osso de um dinossauro.

     Depois chegaram uns jornalistas para fazerem uma entrevista ao Alberto; ele conseguiu tanto mas tanto dinheiro que coprou um celeiro e uns animais melhores.

Texto Narrativo – Conto de Fantasia  – PL6A24-25

Pierre, o Enamorado

   Gentileza de You.com

    Era uma vez, durante a guerra dos cem anos, um soldado Francês chamado Pierre, que queria encontrar o mais importante da sua vida: o Amor.

    Com a ajuda da sua espada mágica, vai partir numa viagem, montando um Pégaso – um cavalo com asas.

    Durante a viagem, Pierre, a espada mágica e o Pégaso encontraram um terrível polvo anfíbio e gigante, que estava a bloquear o caminho para o castelo. Pierre, com a espada mágica, cortou os tentáculos do polvo!

    Vencido o obstáculo, seguiu o seu caminho para o castelo de Notingham, em Inglaterra. Mais tarde, quando Pierre chegou finalmente ao Castelo, derrubou um guarda, disfarçou-se desse guarda e entrou no Castelo.

    Quando conseguiu entrar nos aposentos do Príncipe João, revelou a sua identidade e disse ao Príncipe que vinha para casar com a Princesa. O Príncipe João, furioso, mandou o Xerife prendê-lo.

(Continua)

Ação e Aventura – Conto Maravilhoso – RX5A24-25